1陣目…撃破数・100体
 耐性2600 攻撃力10000
 属性/Active 兼 Support

 4体などに囲まれると厳しいですが、体力も少ないため、固まって撃破して行けば、さほど注意するコトのないモンスです。

(対ボス戦時は雑魚モンスとして、散毒攻撃)

 2陣目…撃破数・100体
 耐性2900 攻撃力12000
 属性/Active 兼 Support

 1陣目に比べると、硬くかつ体力も多いため、1対1は厳しいモンスです。2体に挟まれるだけで相当のダメージを喰らいます。
 撃破の基本はチームプレイです。一塊になって、少しずつ撃破が推奨。

(対ボス戦時は雑魚モンスとして、武技封じ攻撃)

 3陣目…撃破数・主命大師1体
 耐性3200
 属性/Normal

 攻撃パターンは、散毒・武技封じ・雑魚召還・即死攻撃など、様々あります。
 しかし即死攻撃=赤い帯の放出はほぼ前兆なく、命中しなかった時に逃げられる程度。さらに即死の赤帯状態のまま徘徊します。
 当然の話ですが、このボス戦攻略が最大の難関となります。
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